Des add-ons Blender,
réunis en un seul lieu.
Des outils pour la visualisation architecturale. Chacun s’installe seul.
Chacun est un add-on Blender ordinaire : activez-le, retrouvez-le dans le panneau latéral, prenez ce dont votre chantier a besoin. Et si l’outil qu’il vous faut n’est pas encore là, il peut être construit sur demande.
Séparés, volontairement.
arqon est l’endroit où sont réunis des add-ons Blender pour la visualisation architecturale. Chacun a été écrit pour du vrai travail d’archviz — monter une coque, percer des ouvertures, dimensionner des matériaux — et chacun se suffit à lui-même.
Ils partagent une écriture et une façon de travailler, pas une base de code. Chacun s’installe séparément, garde son propre panneau latéral et ignore l’existence des autres. Cette page existe pour que vous n’ayez pas à les chercher un par un.
Où est-ce que ça coince ?
Ils ne se recouvrent pas. Gros œuvre, ouvertures, surfaces — il y a exactement un outil pour chacun.
Des packs, pas un tas de fichiers.
Le navigateur de X-Truder lit un dossier de packs et leur donne recherche, catégories et favoris. Un asset posé atterrit dans une collection qui porte le nom de son pack.
Les aperçus sont en cours de refonte.
La bibliothèque se télécharge à part · plusieurs Go de fichiers .blend, de textures et de HDR
L’outil qu’il vous faut n’existe pas encore ?
Des add-ons se construisent aussi sur commande — pour d’autres utilisateurs de Blender, pour un seul chantier, uniquement sur demande. Un nouvel outil, ou l’un de ceux-ci adapté à votre façon de travailler.
Prenez ce dont votre projet a besoin.
Des add-ons Blender pour la visualisation architecturale, chacun autonome et installé séparément.
