Simple Cutting
Um cubo ou um cilindro, dimensionado em metros, parenteado à parede que ele corta. O boolean fica vivo, então um vão continua sendo um número que você muda — não um buraco para modelar duas vezes.
Escolha a parede, adicione o cutter
O alvo é um objeto mesh que você escolhe. Todo cutter que você adiciona fica ligado a ele, aparece no painel e vai para o cursor se você quiser.
Atravessa a parede automaticamente
A profundidade é medida na parede com folga, então um cutter sempre atravessa por completo em vez de deixar uma casca para trás.
Aplique quando tiver certeza
Mantenha os cutters enquanto o projeto ainda se mexe; aplique o boolean quando ele parar. Apagar automaticamente depois de aplicar é uma caixinha de seleção.
O painel é o produto inteiro.
Sem launcher, sem assistente, sem modal do qual você precise escapar. Escolha um alvo, defina três números, adicione o cutter. Todo o resto — a collection, o modifier, a nomenclatura — é tratado onde você não vê, que é onde deve ficar.
Small, Standard e Wide para os vãos que você mais coloca.
Troque o estilo de viewport de um cutter para a parede continuar legível.
Os cutters são reunidos por parede, fora do caminho no outliner.
Apague um cutter ou todos — o modifier vai junto.
Combina com
NÃO É OBRIGATÓRIO — SÓ ESTÁ AO LADO
Três passos, um reinício.
Igual para todo add-on aqui — é exatamente por isso que eles ficam num lugar só.
- 01
Baixe o ZIP — o download aparece aqui assim que o add-on for liberado.
- 02
Edit → Preferences → Add-ons → Install…, escolha o ZIP, ative o add-on. Instale como add-on clássico, não como Extension.
- 03
Está substituindo uma instalação existente? Reinicie o Blender uma vez — depois ele aparece em
Sidebar → Cutting
